woensdag 9 januari 2013

Progressie, Tobias


P R O G R E S S I E
Tobias van der Meer

(Volgens mij moet je op de image clicken voor een groter formaat)


Screenshot van mijn lowress character. Nog geen armor of andere materialen, ga ik vanavond mee bezig. :) Extra gelet op meshflow en topologie (plane-modelling). Er zijn hier en daar nog een aantal tri's. Wat op zich niet heel erg is. Het lijkt alsof er wat overbodige poly's zijn, maar deze edgeloops zitten er wel expres i.v.m details uit zbrush die daar zitten.

Hope you guys like it! <3

(Update)

Ben al een eindje opweg, de polypaint zit er bijna op. Hierna begint het proces opnieuw voor alle subtools. Hier is een WIPje :). Ik heb ook een beetje met render settings lopen stoeien voor een wat 'gepolished'er' effect!


1 opmerking: