zondag 20 januari 2013



Hoi!
Dit is wat ik heb kunnen creëren zonder dat het te gek werd. Kga nog even kijken naar een klein aantal details maar voor de rest gaat dit het high poly model worden. Morgen de tijd nemen om hem om te zetten naar een lowpoly en texture base.

Tot dinsdag!

2 opmerkingen:

  1. Hey Daniël,

    Lekker bezig =) Als je nog een beetje tijd hebt om aan de sculpt te werken probeer dan nog even wat definitie aan het haar toe te voegen. Hier kun je redelijk snel wat lijnen in trekken om de illusie van haren op te wekken. Kijk hiervoor naar de dam-standard brush en de lazy-mouse.

    Succes,

    Rick

    BeantwoordenVerwijderen
  2. Alright, kzal er naar kijken. Ik kan op dit moment niet topoen omdat ik geen 32bit versie kan vinden. :/

    BeantwoordenVerwijderen